﻿using UnityEngine;

namespace HKTools
{
    public class Test_UseHKDebugTool : MonoBehaviour
    {
        void Update()
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
            {
                HKDebug.Log("这是默认白色普通日志");
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2))
            {
                HKDebug.Log("这是黄色普通日志", LogColor.Yellow);
                HKDebug.Log("这是绿色粗斜体日志", LogColor.Green, LogStyle.BoldAndItalic);
                HKDebug.Log("这是蓝色粗体日志", LogColor.Blue, LogStyle.Bold);
                HKDebug.Log("这是青色普通日志", LogColor.Cyan);
                HKDebug.Log("这是红色普通日志", LogColor.Red);
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3))
            {
                HKDebug.LogWarning("这是一个警告日志");
            }

            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha4))
            {
                HKDebug.LogError("这是一个错误日志");
            }
        }
    }
}